[1]
Paredes Otero, G. 2020. El enemigo invisible: la sensibilización ante las enfermedades mentales a través de los videojuegos. Barataria. Revista Castellano-Manchega de Ciencias Sociales. 29 (nov. 2020), 69-83. DOI:https://doi.org/10.20932/barataria.v0i29.565.